虛擬宇宙充滿新機遇,但正確的框架和方向很重要

元宇宙或在英語中,當談到網路的未來時,元宇宙正成為一個越來越多使用的詞。 1992年,美國作家尼爾史蒂芬森在科幻小說《雪崩》中首次提到「元宇宙」一詞。然而,元宇宙的定義有些難以捉摸。這些描述透過深度 3D 體驗朝著新的網路體驗方向發展,從而實現新的人類互動形式。我們可以在其中創建、購買和出售數位資產的空間,例如加密貨幣和 NFT(不可替代代幣)。

儘管我們談論的是單數元宇宙,但這個詞實際上意味著許多元宇宙。據估計,到 2030 年,其數量將達到數百萬人。一些元宇宙將被設計為獨立的虛擬目的地,而另一些則將被連接起來。用戶將能夠在它們之間切換並使用他們的數位身分、資產並執行支付交易。當今的虛擬世界(例如 Sandbox、Horizo​​​​n Worlds 和 Fortnite)利用了現有技術。它們是結合 3D 環境(虛擬實境和擴增實境 – VR 和 AR)、NFT、區塊鏈技術和人工智慧而創建的。

虛擬宇宙正在慢慢成形並吸引越來越多的重要參與者

虛擬宇宙直到最近都還只是科幻小說,因此對許多演員來說越來越有趣。 2022 年頭 5 個月,元宇宙技術和基礎設施支出達 1,200 億美元。虛擬宇宙大規模擴展的關鍵限制之一是創建高解析度圖形所需的處理能力和能量。即便如此,每天 歐洲華人華僑數據 進入虛擬宇宙初始版本的人數仍在快速成長。主要用於遊戲和娛樂。越來越多的品牌決定進入虛擬實境並提供獨特的體驗。今年夏天,萬事達卡與 Decentraland 合作在虛擬宇宙開設了 Pride Plaza。萬事達卡將虛擬世界視為普惠金融服務的世界。

特殊數據

萬事達卡 Pride Plaza 和 Decentraland

虛擬宇宙正在形成,因此謹慎 BFCM 清單:準備黑色星期五的 25 個(快速)提示 採取步驟非常重要。它需要產業和不同技術之間在資料所有權、網路安全、永續性和包容性方面進行協調。個人資料的安全和數位資產的管理需要更多的法律監管。我們還需要考慮大量上網的人的精神、身體和心理健康。
照片:體育電視

麥肯錫估計,到 2023 年,虛擬宇宙的 回波數據 經濟將成長到 5 兆美元,其中電子商務佔一半。然而,花旗集團給出的數字更高,為 800 至 13 兆美元。據估計,經濟的三個領域在虛擬宇宙中具有特別高的蓬勃發展潛力。

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